005云雀精英
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好这回再来一次,看看还能不能再出重击!
我依然是用的老办法,凝神静气,严阵以待,仔细地盯着云雀飞行冲击的轨迹。
重击:攻击力翻两倍 产生击飞特效。
而击飞特效则是将攻击目标击飞,使其无法完成攻击动作。
就比如刚才的云雀,在攻击我瞬间被我击飞了,所以它的攻击动作没有全部完成,相当于被我强行打断了它的攻击,所以我并没有受到伤害。
暴击:攻击力翻三倍,产生击飞特效,并伴有眩晕特效。
这其中的眩晕特效就是指攻击目标被被震晕处于无法动弹的静止状态。
就是现在我连忙挥剑以打棒球一样的姿势,狠狠将将乌木剑横斩扫出。
但见银亮的剑光再度闪现。
随后便是啪的一声,脆响,扫出的全力挥出的乌木剑狠狠地撞上了云雀小巧的身体。
被击中的云雀发出了一阵怪叫,便如被击飞的棒球一般被我一剑给扫飞了。
同时一串鲜红的伤害数字飞快跳出HP-154
我的属性里显示 重击:100
这个数值表明,我的攻击有1%的概率产生重击。
仔细回想了一下刚才发动重击,我好像是故意瞄准了云雀飞行的轨迹并配合它的攻击动作而挥出了乌木剑的吧!
难道说重击的概率并非是死板的系统设定,而能够通过控制技巧来发动的吗!
就在我暗自思索的同时,另一边被我一剑扫飞的云雀却又是怪叫一声朝我冲了过来。
叮!
系统提示:您成功发动重击,攻击力翻倍,并产生击飞特效,攻击目标被震飞,无法完成攻击。
重击!击飞特效,一时间我有些懵了!
是了,《神仪世界》里地攻击的设定其实是很有讲究的,早在进入游戏前我便仔细地研究过这方面的资料。
神仪世界的攻击状态可分为:重击 暴击两种。