第三十章 系统更新(上)
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体质:0(每点增加玩家生命50)
智力:1(魔法项链)+1(魔法剑)(每点增加魔法50点)
自由属性点:55(初始10点,每级增加5点,)
战略属性
进攻:4.6(成长0.4)每点增加部队攻击1%
生命值:100+90(等级)(非战时恢复每小时1%)
魔法值:200+190(等级)+2850(智力)+3140(神秘术)(非战时恢复每小时16%,战时恢复每小时15%)
攻击:5+1(魔法剑)
防御:5+5(敏捷)
速度:5+2.5(神行靴)+1(天赋探路)+0.5(战略技能探路术)
防守:3.7(成长0.3)每点增加部队防御1%
训练:7.4(成长0.6)每点增加部队生命1%
智慧:8.3(成长0.7)影响战略魔法的威力
拥有城堡:1(重生之城)
拥有英雄:1(罗德哈特)
士气:3(士气低于0时会出现逃兵)
幸运:隐藏
战斗属性:
力量:0(每点增加玩家攻击2)
敏捷:0+5(神行靴)(每1点增加玩家防御1,50点增加速度1)