一些基础设置
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伤害减免:固定百分比减伤,主角专属,暂未出现。
装备分级。
白色-绿色-蓝色-紫色-金色-???
副本难度
普通-困难-修罗-地狱
特殊属性。
格挡:盾卫专属。(抵消80%伤害)
招架:近战职业专属。(抵消60%伤害)
规避:远程职业专属。(躲避要害,抵消40%伤害。)
闪避:全职业通用(无法造成伤害。)
BOSS分级。
青铜级-白银级-黄金级-统领级-领主级-???
人物等级。
暴击:造成伤害翻倍,近战职业专属。(除刺客)
要害攻击:箭羽,刺客专属,攻击特定位置造成伤害提升3倍。
破魔攻击:远程法系职业专属,无视魔防。
致死攻击:大多存在于某些BOSS,多为几率性触发。
致死减免:……