第九十七章 排行榜开启(三更)
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林惊天蹙眉了。
在整个游戏里,要说什么属性最为BUG,无疑就是伤害减免这一类的了。
从先前完成传承考核的时候,完全可以得出一个结论。
在游戏的后期,绝对会出现可以极大部分无视防御的技能或者属性。
毕竟在当时属性下,对方造成数万伤害,但自己使用技能提升几倍之后,依然会有不俗的伤害。
抗爆率:40%
致死减免:100%
格挡率:70%
伤害减免:20%
上5000的血量,接近200的双防,加上高额的攻击,此刻强力了不止一点半点。
若是正常情况下,防御翻倍,对方可是完全无法破防的。
但即便是那种属性,依然会受到伤害减免的克制。
这也是为何格挡能够在前期的时候,显得宛若神技一般的原因。
格挡成功就是伤害减免!这在前期群体技能,或者无法格挡技能并不多的情况下,比起神技真的不遑多让。
带着欣赏般的愉悦心态,看完属性,林惊天的眉头却是咻而上扬。
一个额外多出来的属性,让他疑惑了。
多出了20%伤害减免?
职业进阶似乎并没有这个玩意啊?
还是,每个职业都有?