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卷一 章018 实力 职业 异世的阶梯

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这个在前一世的游戏世界里到死都没人能够就职的“隐藏职业”在这一世却是给了刘云鹏极大的惊喜,让人没想到,他“穿越重生”后习得的第一个战斗职业居然就是“盗贼”!而且一如之前刘云鹏的预料......这居然是足以和“战士”比肩的正式职业!绝不是“民兵”那一类过度垃圾职业可比的混账冒牌货!

前面说过了,在原本的《英雄宿命》中,玩家是作为“冒险者”真实的融入这个世界的,故而这世上也压根没有什么出生后即为隐藏神职的狗血设定。

每个玩家降临后都是“普通人”,如何获得职业全看每个人的努力和际遇。

当然了,系统也给出了一些大陆职业的具体就职方式,老老实实一步步照着去做的话,至少成为一个“拥有力量的人”绝非难事。

所谓“垃圾职业”,其实就是如“民兵”之流就职后虽然能够开启个人战斗属性界面,并且能够投入战斗经验进行升级强化,但是却给的属性提升异常少,还没有额外正规技能教授的职业。

但如果这个玩家凭借足够的智慧和手段就以这区区“三百点战力”的实力干掉了一头在系统评价中战力值达到五百的强大生物的话,那么系统给予的战力评价立刻就会提升。

也就是说这玩意儿并不是恒定的,将其理解为“最佳情况下的最强实力表现”会更准确一些。

不过大体上系统给出的战力描述一般还是具备了参考意义的,毕竟这种数值本身就会受到玩家所有面板数据的综合影响,远比所谓的什么什么位阶的描述精确多了。

“铁之阶”,在玩家们的理解中大概就是“战力值”在100-300之间的存在,或者其战斗职业等级的综合效果约等于某单一职业十五级到二十级之间的状态。

哦,对了,这里还要补充一点,《英雄宿命》这款游戏的升级系统与普通网游有着极大的不同,就是系统本身不反对玩家就职多种战斗职业,只要玩家有那个闲工夫而且也有那个想法的话,就算一个人学全了整个世界中上百种的战斗职业也不是问题。

这样的职业在游戏中只算是“入职前置”阶段,比如民兵状态下一级时,力量、敏捷、体质、精神、智力这些个基础战斗属性的状态都只有0.1到0.2之间,而升到二级也只会有其中的两三项获得提升,且提升量绝不超过0.1......

但关键是每个玩家“一生中”能够学到的“战斗主职”却只有寥寥数个,除了被确定的战斗主职外,其他战斗职业一来升级需要耗费的战斗经验更多,近乎翻倍,甚至翻数倍!而且同时还存在上限等级限制,无法永久提升上去。

然而战斗职业本身每次升级给予的属性提升量又是绝不恒定的,单一职业的等级越高,每次升级后给予的属性奖励也就越多,可以说到了后期,职业升一级几乎等同于以前升十几级甚至是几十级的属性所得!

故而搞什么“全职业习得”的事情绝对属于脑抽了的昏招,被玩家戏称为“经典找抽行为”。

而如何将有限的精力赚取到的战斗精英以最精确的方式分发下去获得最大的战力提升历来都是最折磨玩家们的事,也被玩家认为是最考验个人智商的选择......

不过眼下这种“痛并快乐着”的待遇刘云鹏却是享受不到的,因为暂时来说他只拥有一项战斗职业——盗贼!

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