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第三十六章系统制约

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玩家减税这一措施立刻起到立竿见影效用,经过领地内的玩家在印度游戏论坛上大肆传播,领地内现在没有npc军队袭击,而且税率低很多,大量幸存下来的印度zi you玩家,大小型公会立刻扎堆似的向秦傲领地进发。

看着领地中心石上快速跳动的玩家数量数字,秦傲还是低估了低税率领地对于印度玩家的吸引力,领地内玩家及其领地周边的孔雀王朝领地内玩家大批进入己方领土,利用保留下来的建村令大量建立村庄,为自己大量财富、资源的积累添砖加瓦,贡献出自己‘渺小’的力量。

以前的孔雀王子,如今的孔雀王现在正在进行着一场排除异己的战争,根本没有注意到这件事情,其实就算他知晓也不会理会,因为在他眼里,这些拥有自己领地的领主型玩家只会扰乱自己‘霸海’计划的实施,除之而后快。

税率调整完成,招募训练npc军队的事情也逐渐步入正轨,秦傲分别传送至夷洲桃源村、马来半岛新山将五彩神石放在中心石上,在一个月内拥有十倍刷新速度属xing加成下,大量的流民从领地各地冒了出来,秦傲直接留下大量的物资、金钱让掌管领地内的文臣武将自行招募,文臣武将都是秦傲在相对优秀的npc居民、士兵中任命的,当然系统不承认,但是招收流民,建立、升级建筑,训练士兵等工作都可以做。

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民心:70

治安:95

现有居民:npc居民1亿人(余数忽略不计)玩家200万(余数忽略不计)

税率:npc税率10%(不可调整),玩家税率0%(可调整)

现有资源:粮食8000万单位(粮库内存粮,民间存粮不计,下同),石头3000万单位,木材1.5亿单位,铁矿石3500万单位,金钱5亿铜币。

索帕拉城建筑和中国区建筑大体相同,也有裁缝铺、杂货店、医馆等民用建筑和步兵营、弓兵营、马厩营等军事建筑,但是在索帕拉城秦傲发现了孔雀王朝特有兵种:僧兵,僧兵自身的防御、攻击xing都很差,但是可以提升将僵尸们的攻击、防御等各方面自身固有属xing。

看着索帕拉城的信息,秦傲心中惊喜不已,现在全服玩家正在进行‘本土逆袭’剧情,大部分玩家都已被淘汰出局,就算是少量的幸运玩家侥幸存活下来,也会因为一个小小的村庄而沾沾自喜,而现在在他眼前的是一个超巨城,而且还是一个拥有优良港湾的海港城市,怎让他不喜。

索帕拉城领地不仅只包括索帕拉城还包括城池周边的领地,按照游戏疆域相对现实疆域的比例来说,npc居民1亿人,玩家200万也不多,看到税率选项,npc税率秦傲没有改动,玩家税率提升到30%。

玩家税率30%也不高,要知道系统对于玩家的税率征收高达50%,秦傲决定在印度大陆上的所有领土税率全部实行40%的税率,这么做的主要目的就是吸引尽量多的印度玩家在自己的私有领地内建立领地。

现在最主要的任务是训练大量的npc军队,按照和孔雀王子的约定,现在自己私有领地内的npc军队全部被调走,现在根本没有一个npc士兵保卫城池的安全。

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