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第二十六章 技能初尝试

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少说也能将这些小东西束缚个一两秒的。

一番jing细的查阅之后,白炙没有直接赶往地下洞窟,因为那地方确实不是熟悉新技能的好去处,针叶林成为了白炙的第一选择。

同样的技能消耗,同样的技能冷却,同样的持续时间,一切看起来似乎和法师的活化绳没啥区别。

但技能描述上,活化绳的描述是帮助法师摄取远处的不超过一公斤重的物体,而科尔达的改良活化绳,则是按照玩家自己的思想进行运动……

这差别可真够大的,一眼看去,几乎就是两个完全不同的技能!

白炙迫不及待的在脑中构建出该技能的技能公式,相比其他5级的初始技能,该技能的技能公式很繁琐,几乎不比20级的二环法术差。

初次使用的白炙足足失败了两次才堪堪将其完美的使用了出来。

前期的时候,以一套普通攻击外加背刺起手,联合第二套普通攻击的瞬间爆发,结束时再加上一次影袭……

这种伤害基本秒杀一个无防范的法师毫无压力可言。

而且,随着技能等级的提升,该技能的复制效果会达到巅峰,造成的普通攻击能够获得一定的物理伤害加成,当该技能的等级提升到7级以上时,更能复制前一个技能!如此夸张的技能也难怪被广大盗法者称之为核心技能了。

“四轮闪杀:消耗40点mp值启动,并使你瞬间转移到目标一米半径的任意一点,额外造成一次普通攻击,2秒内可支付20点mp值,再度启动,但不会对同一目标造成额外攻击,一共可启动三次。技能冷却:22秒。”

看到这个技能的玩家,脑海中浮现的唯一词汇就是变态!

实验的效果让白炙震惊。

捆绑、束缚、编织陷阱、接着拉力让自身迅速位移等等,改良后的活化绳几乎无所不能!

震惊之余,白炙眼底闪过一丝热切,改良活化绳的出现,让拥有了四轮闪杀的盗法者,在诡异方面平添几分威力。

不过,作为活化类技能,活化绳必须有法术载体才能释放,而载体的强度,往往也决定着该技能的实用xing有多强。

至少,白炙手中这条绳子,是没办法束缚住一头棕熊的,因为棕熊彪悍的力量,可以瞬间将其挣断!不过狗头人和哥布林,甚至是穴居人倒是不再话下。

是的,这个技能的存在,让盗法者彻底蜕变为诡异的代名词,总计4次连使用者都不知道会跑到哪去的位移技能,配合盗法者其他技能,完全可以在两秒内,让任何敌人陷入奔溃之中。

唯一的劣势便是该技能的技能消耗太多,启动40点mp值,每次启动20点,四次位移下来共计100点mp值……除了贝尔德克斯虚灵的玩家还真心支付不起这么高的消耗。

一次技能的释放足足三分之一的mp值耗损,确实让白炙有些心疼,不过等自身等级上来了之后,这个劣势会逐渐消失。

届时,才是这个技能真正意义上登上大舞台的时候,现阶段的话,只能在某些特殊情况下,白炙才敢有选择的使用它了。

“科尔达的改良活化绳:消耗20点mp值,活化一条绳子,使其在3秒内按照你的思想运动。技能冷却:3秒。”

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