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第七十二章 任务完成

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这个体系认为,万事万物都有能量反应,当其中一方的能量反应波长强过另一方的时候,前者就能算无遗策的掌控目标的位置。

且不提这种说法到底有没有水分,可以肯定的一点是,凝血蝠的感知范围确实是20级以下的怪物中,最宽最长也是最广的。

白炙才刚刚接近血se岩石不到100米,三五个凝血蝠就蜂拥而来。

白炙甚至没有闪避的意思,凝血蝠尖锐的獠牙才刚刚触及到白炙的皮肤,身躯就被一片刀光剑影笼罩,本能挥击瞬间将这三个脆皮的小东西秒杀。

毕竟这只是区区5级的普通怪物,算不得强力,唯一值得称道的是,这玩意的移动速度极快而体型又小得可怜,攻击还能附带血液毒素,让玩家的伤口无法愈合不断的流血。

其余牧树人高地和断刀峰倒是存在着炎蟒,不过很遗憾的是,那些炎蟒都是等级高达40+的大怪,白炙是不可能在那种地方找到任务物品的。

好消息是,炎蟒的食谱中,就有其他小型元素生物的身影,瞬间白炙就将注意力集中在了盛产凝血蝠的血se石林。

《符文》中复杂生物链,直接造成了游戏中大量的怪物物种的诞生,前世有好事者计算过,累积四年的时间里,游戏中出现的怪物物种至少达到了150万以上!而且,这个数字还在不断的上涨,就算是那批最顶级的玩家,也才堪堪将符文大陆探索了小半个,更别提其他位面的怪物了。

所以,在《符文》中,一片固定的区域内,永远不可能只单独的存在一种生物。

得益于德里克斯长老藏书中,大量的属于尖牙山脉的地形图,不需多长时间,白炙便找到了血se石林。

不过这些能力在本能挥击面前,不再拥有任何意义上的优势,最快的格挡和反击,加上自身脆皮的防御和血量,被秒杀也不奇怪。

三个凝血蝠死后,在坠地的瞬间化为一摊血污,随后迅速渗入地表。

元素生物大多如此,死后组成身体的能量会消散在空气中,除了实质元素(地、木)之外,基本不会留下尸体。

在等待花菲众人提升等级以便一起进入fb的那段ri子里,白炙可没有闲着,聚集地一共四个长老,四位长老的藏书白炙都好好的阅览过。理所当然的,有了虚空诅咒圣典的知识馈赠,白炙将更多的jing力放在了杂书、地理、生物这几个类别上。

进入血se石林,一股淡淡的血腥味迎面扑来,白炙轻嗅了几下,颇为舒坦的伸了个懒腰。这些单薄的血腥味,来自于凝血蝠。

在一片区域内,追踪怪物也是一个大学问,熟练的掌握这项能力,能极大的缩减玩家的时间耗损。

很快,白炙就找到了一个凝血蝠群体,这种怪异的吸血蝙蝠习惯攀附在血se的岩石上享受阳光和雨露,与蝙蝠相反的是,这些凶悍的小东西格外的讨厌黑夜,夜间的凝血蝠基本是不会移动的。

作为元素生物的它们和血肉组成的蝙蝠最大的不同之处,在于感知系统,众所周知的超声波感知体系可不是元素生物玩得转的,取而代之的是一种看上去更加高端大气上档次的体系——魔力感应体系。

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