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第四章 适应源代码的世界

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在余枫冲过来的同时,旁边那只哥布林也被吸引了仇恨,杀了过来。不过因为两只哥布林之间的距离有十五米,哥布林的移动速度在3米/秒,需要五秒钟的时间,才能投入到战斗中。

不过这一切,还需要慢慢适应。毕竟知道了下一步要干什么是一码事,大脑跟身体能不能协调好而及时做出反应,又是另一码事。

右腿卸力,余枫的身体向右边一矮,准备让过哥布林的攻击。

-1!

但是余枫动作还是慢了一拍,被哥布林蹭了一下,但是只打掉了1点生命。足够高的防御值,让余枫能够轻松抗住哥布林的攻击。

“好高的防御!”

大概盘算了一下,左右哥布林之间的距离是十五米左右。依然保持着源代码的界面,余枫径直冲了上去。

横冲!

靠近到左边哥布林大概十一米左右的位置,余枫果断发动了横冲技能,整个人化作一道旋风,径直冲了上去,狠狠地一下撞击到了哥布林的身上。

-10!

跟到左边哥布林反应过来,进入战斗状态的时候,一个鲜红的数字,已经在它的脑袋顶上飘了起来。

一直留意着余枫的一笑倾城,看到哥布林竟然只是打掉了那人1点生命,下意识地惊呼出来。

直撞!

整个人的身体缩在盾牌的后面,余枫卯足浑身的力气,径直撞到了哥布林的身上。

-16!

哥布林一招没有完全命中,尚未来得及回手攻击,便被余枫撞了一个头昏眼花,进入了1.4秒的眩晕状态。

【挥臂,瞄准目标左肩头。】

源代码显示出了哥布林接下来的攻击动作。

《永恒》中设定,除弓手跟法师等远程职业外,近战职业并没有技能锁定一说。换句话说,在近战对近战的时候,玩家完全可以依靠自己的判断,在理论上做到无伤杀敌。

但是理论上毕竟是理论上,没人能够做到判断准对方的每一次动作方向跟力道深浅。

可有了源代码的余枫,却能够将这个理论上,转换成现实中!

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